EchoVRは試合後に最大4名表彰される! ディスクの保持時間、シュートの数、スティール(敵からディスクを奪う)数などで判断して、自動的に表彰されます。始めたばかりの時はここに載ることがモチベになってとても良い。 今回はこの表彰の意味をまとめていきます。 MVP 試合で活躍が最も多かった選手。負けてもMVPに載る、なんてこともよくあります。 BRUISER スタン(相手を殴って無力化する行為)が多い選手。ガードも加算されます。 BOUNCER バウンス(壁の反射)を利用したシュートが多かった選手。バウンスショット自体回数が少ないので、数回でも載ることも多い表彰。 GARDIAN セーブ(相手のシュートを防ぐこと)が多い選手。ゴールに近くなくてもゴールに向かっているディスクを止めると加算されたりする。 EAGLE EYE パスが多い選手。シュートの有無にかかわらず、投げたディスクがダイレクトに味方の手に渡ると加算される。 TEAM PLAYER パスなどの味方のシュートのアシストが多かった選手。一回壁に反射してもアシストとみなされるときも。 GREEDY ディスクの保持時間が長かった選手。下に保持時間が表示されます。 HAT TRICKER ハットトリック(三回連続のゴール)が多い選手。三回連続は意外と難しい。 INTERCEPTOR インターセプト(相手のパスを途中でカットする/奪う行為)が多い選手。インターセプトがあると試合展開がガラッと変わります。 LONG ARM クリア(敵陣地へ大きく投げる行為)が多い選手。敵スコア後のディスクスタートで投げているとよく表彰されます。 LONG SHOT 3Pシュートが多い選手。ゴール周りの薄い膜(ゴール正面シールドが境目)の外側からシュートすると3ポイントになります。 THIEF 多くスティール(敵のディスクを奪う)した選手。スティールも試合展開に大きく関わるスキルですね。 QUIXK REFLEXES 味方のパスを多く受け取った選手。EAGLE EYEの受け手側。 UNRELENTING シュートが多い選手。ゴールに繋がってるかは考慮しない。 UNSTOPPABLE ゴールが多いプレイヤー。ダンクなども含まれる。 以上表彰まとめでした。知りたい情報やまとめなどがあればDiscord(すぎ#8195)まで。 関連 カテゴリー: wiki 0件のコメント コメントを残す コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です 名前 * メール * サイト ご意見、ご感想をお願いします。 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。 上に表示された文字を入力してください。
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